Dias VS de Last War: calendário e recursos para guardar
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Calendário semanal de VS
A semana padrão do Duelo de Alianças vai de segunda a sábado. A mudança de dia depende do contador do evento, não da meia-noite local. Antes de gastar, confira as tarefas e os itens válidos na tela de pontos da sua conta.
Dias e temas
Segunda: Radar Training — radar, energia, desenvolvimento do drone e coleta.
Terça: Base Expansion — construções, aceleradores de construção, sobreviventes e caminhões/tarefas válidos.
Quarta: Age of Science — pesquisa, aceleradores de pesquisa, Valor Badges e baús de componentes do drone.
Quinta: Train Heroes — recrutamento, EXP, fragmentos e medalhas de habilidade.
Sexta: Total Mobilization — radar, construção, pesquisa e treinamento.
Sábado: Enemy Buster — combate e demais objetivos mostrados no evento. Domingo é preparação.
Gaste com uma meta definida
Escolha uma recompensa alcançável antes de consumir suas reservas. Guarde materiais de heróis para quinta e de pesquisa para quarta quando isso fizer sentido para sua evolução. Mantenha aceleradores universais flexíveis. Confira se a ação pontuada é concluir uma melhoria ou usar aceleração. Não adie uma evolução importante por vários dias por uma pequena recompensa extra.
Radar e Arms Race
Radar normalmente pontua na segunda, quarta e sexta. Verifique capacidade, validade e reposição antes de guardar tarefas: uma fila cheia pode impedir novas tarefas. Uma fase compatível de Arms Race permite aproveitar o mesmo gasto para dois objetivos. Compare os dois contadores.
Planeje o sábado
Combine a meta com sua aliança e compare a recompensa com as perdas possíveis. Se não participar, confira a proteção antes de sair e coloque um lembrete com antecedência. As regras atuais dentro do jogo prevalecem sobre este calendário geral.
Fontes e páginas úteis
As fontes externas e alguns guias vinculados estão em inglês.
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