Last War : soldats, composition et capacité de marche
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Dans Last War, les types de véhicules des héros ne sont pas les catégories de soldats portés par l'équipe. Tank, Aircraft et Missile Vehicle concernent les héros. Niveau des soldats, réserve disponible et capacité de marche sont des questions distinctes. Un ratio infanterie-cavalerie-archers emprunté à un autre jeu ne constitue pas une formation Last War.
Quatre informations à distinguer
Une réserve pleine ne signifie pas que chaque marche peut emporter tous les soldats. Vérifiez séparément les données suivantes.
| Information | Écran à consulter |
|---|---|
| Rôles et types | Formation des cinq héros |
| Command / capacité | Attributs des héros et aperçu de l'équipe |
| Niveau et disponibilité des soldats | Caserne et aperçu des troupes |
| Blessés et récupération | Hôpital et rapport de bataille |
Former davantage de soldats utilement
Comparez entraînement et promotion dans la caserne. Vérifiez le prochain niveau accessible, l'espace disponible et les ressources restantes après vos améliorations prioritaires. Conservez une réserve pour récupérer après les combats. Les accélérateurs sont plus utiles si les soldats répondent à un besoin concret ou à un objectif d'événement déjà prévu.
Augmenter la capacité de marche
Consultez Command ou la capacité indiquée dans les attributs et l'aperçu de formation. Lisez le résultat prévu avant de dépenser. Le développement des héros peut influencer les soldats emportés, mais un niveau de QG n'ajoute pas une quantité fixe universelle à toutes les marches. Comparez la même équipe avant et après une seule modification.
Rassemblement, défense et récolte
Pour un rally, suivez les consignes de l'événement et vérifiez l'équipe envoyée. Pour défendre la base, contrôlez les réglages du mur et le coût possible des pertes ; la puissance totale ne garantit pas la survie. Pour récolter, vérifiez destination, durée et règles d'alliance. Des soldats affectés ailleurs qu'à l'équipe principale ne deviennent pas sans valeur.
- Avant un combat : vérifier la cible en jeu, les soldats et la marge de l'hôpital.
- Avant la récolte : prévoir le retour et la possibilité de rappel.
- Avant de quitter : vérifier la protection séparément des troupes déployées.
Éviter les systèmes inventés
Un attribut d'équipement inventé nommé Radar Power n'améliore pas les missions radar. Les niveaux de Furnace ne doivent pas remplacer le QG dans un guide Last War. Ne comptez pas non plus sur un objet universel de réinitialisation des héros ou une hausse fixe de capacité si cette option n'existe pas dans votre client.
Commencer par un obstacle précis
Notez votre formation et vos soldats disponibles. Déterminez si le problème est la capacité, le stock ou les rôles de l'équipe, puis dépensez pour ce problème.
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